2017年徐匯區游戲3D模型就業班

所屬學校:名動漫上海校區 瀏覽次數:188
【課程編號】 599607 【課時安排】 電話咨詢詳情
【開課時間】 1900/1/1 【結束時間】 1900/1/1
【課程費用】 學費待定 【上課地點】 上海市,上海,
【乘車路線】
【聯系方式】 袁老師 1862177991518621779915 點擊這里給我發消息 聯系時請說來自114培訓網,享受最低折扣!
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課程詳細介紹
課程原則要求:
1、課程內容宣示。課程展開教學安排前,明確向學生說明將要開始的階段性教學內容、目標、相關能力指標等課程安排內容,向學生介紹階段課程在將來實際操作的意義所在。
2、建立學生作品負責制。每個教師要對學生作品質量負責,尤其是后階段長期作品的質量把控。
3、硬派作業作風。教師要嚴格要求學生完成作業安排,建立軍校作風,課后安排作業時長達到兩小時以上,不完成作業者要實行與學生事先約定的懲罰機制,并保證重視每個學生的作業。
4、大課(演示、展示、批改、寫生、理論教授)與小課(一對一、分組、全班)結合的教授形式。
5、課堂上的教學案例都要求是真實的項目案例,要以項目制作上的標準來要求來把控質量。

招生對象:
18歲以上,在校大學生 和需要提高技術的在職人員。

課程簡介:
第一階段:
教學目的:了解基礎軟件的基礎操作,了解一個角色的制作流程。
1、軟件基礎:PS、3DMAX、BodyPain、UVlayout、zb的基本操作與技巧。
2、角色模型制作過程與規范講解UV,以及分UV的技巧與規范了解角色從模型到uv到貼圖的整個流程。
第二階段:游戲道具與寫實NPC角色的制作。
教學目的:了解寫實NPC在游戲中的作用 和項目制作要求,以貼圖光感層次表現與畫面重心表達.控制顏色飽和度,運用顏色冷暖對比表現不同的質感。
(第一課)主題:整體鋪色意識與整體光線的明暗控制。
(第二課)主題:寫實NPC角色的制作。
第三階段(四個專項練習):
1、頭像的制作(6天):
教學目的: 對頭像的繪制,重點對皮膚頭發講解。
2、金屬鎧甲(6天):
教學目的: 基礎人物模型造型步線,各種質感區分,完整模制作。
教學目的: 基礎人物模型造型步線,金屬質感的表現。
主題:如何運用顏色,并用顏色對比來表達質感。
3、布料與皮質的表現(6天)。
第四階段:
教學目的:主角的制作規范與細節表現刻畫。
第五階段:
中期考試:自己選一張原畫從模型到貼圖。
第六階段:
教學目的:1、肌肉畫法。2、生物硬質皮膚表現。3、復雜重要模型制作。
第七階段(網頁游戲的制作與次時代游戲制作):
1、角色3轉2的制作。
教學目的:高模角色的制作了解Max渲染相關知識 3轉2的一些制作規范。
2、角色3轉次時代模型制作。
第八階段:參與真實項目或虛擬的研發制作。
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